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job:knight [2026/07/24 08:15] – 作成 masherjob:knight [2026/07/29 21:06] (現在) – [(ビルド名)] komorebi
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-==== (ビルド名) ====+==== Piercing Flurry特化型 ==== 
 + 
 +Piercing FlurryはRelic Tridentという槍を装備することでクールタイムが0になり、攻撃速度に応じて連続で発動出来るようになる。\\ 
 +そして魔導書のBreaking Advanceで発動時に敵の位置が遠くても突撃して攻撃するようになり、Lightning Stanceで両手持ち時にクリティカル率+20%と攻撃回数+1の効果が発動する。\\ 
 +この状態だとボタンを押しっぱなしでMPが残っている限りPiercing Flurryを発動し続けるので、遠距離攻撃もクールタイム0のスキルも無いナイトは狩りの効率が全く違ってくる。 
 + 
 +しかしMPの消費量も桁違いに増えて一瞬で枯渇するので、対策として撃破時MP回復の付いたアクセサリのFang ClipやMP再生を実数値で増やすユーティリティのPotionsと顔装備のAzure Antlersを装備する。\\ 
 +これでもMPが不足する場合は、蜂マップのSunny Meadows 2で見つかるMP再生が付いたカードを付けると良い。 
 + 
 +火力を伸ばす手段として神器とジェムにPiercing Flurryを強化するものがあるので、手に入れたら+5程度までは強化しておきたい。\\ 
 +他に空いてる防具やカード、神器のスロットにはSTR,ATK,近接ダメージ,CRIT率とダメージの付いたものを装備させると、火力が上昇してスキルの使用回数が減るので結果的に消費MPも減少する。 
 + 
 +ここまで耐久力に全く手を付けていないので、ステータスのVITを1ポイントで振れる50まで上げたり、HP吸収がサブステータスに付いた槍や脚装備があると多少は倒されにくくなる。 
 + 
 +パラディンに転職しても右側の攻撃ツリーはATK+MATKでダメージが上昇するので、ナイト時代の装備もある程度は流用出来る。\\ 
 +しかしスキルが近接攻撃から魔法攻撃に変化するので、近接ダメージ,クリティカル,HPとMP吸収が発動しなくなる事には注意しよう。
  
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 ===== 2次職への転職 ===== ===== 2次職への転職 =====
job/knight.1784848547.txt.gz · 最終更新: by masher
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