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| job:knight [2026/07/24 08:15] – 作成 masher | job:knight [2026/07/29 21:06] (現在) – [(ビルド名)] komorebi | ||
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| - | ==== (ビルド名) | + | ==== Piercing Flurry特化型 |
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| + | Piercing FlurryはRelic Tridentという槍を装備することでクールタイムが0になり、攻撃速度に応じて連続で発動出来るようになる。\\ | ||
| + | そして魔導書のBreaking Advanceで発動時に敵の位置が遠くても突撃して攻撃するようになり、Lightning Stanceで両手持ち時にクリティカル率+20%と攻撃回数+1の効果が発動する。\\ | ||
| + | この状態だとボタンを押しっぱなしでMPが残っている限りPiercing Flurryを発動し続けるので、遠距離攻撃もクールタイム0のスキルも無いナイトは狩りの効率が全く違ってくる。 | ||
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| + | しかしMPの消費量も桁違いに増えて一瞬で枯渇するので、対策として撃破時MP回復の付いたアクセサリのFang ClipやMP再生を実数値で増やすユーティリティのPotionsと顔装備のAzure Antlersを装備する。\\ | ||
| + | これでもMPが不足する場合は、蜂マップのSunny Meadows 2で見つかるMP再生が付いたカードを付けると良い。 | ||
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| + | 火力を伸ばす手段として神器とジェムにPiercing Flurryを強化するものがあるので、手に入れたら+5程度までは強化しておきたい。\\ | ||
| + | 他に空いてる防具やカード、神器のスロットにはSTR, | ||
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| + | ここまで耐久力に全く手を付けていないので、ステータスのVITを1ポイントで振れる50まで上げたり、HP吸収がサブステータスに付いた槍や脚装備があると多少は倒されにくくなる。 | ||
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| + | パラディンに転職しても右側の攻撃ツリーはATK+MATKでダメージが上昇するので、ナイト時代の装備もある程度は流用出来る。\\ | ||
| + | しかしスキルが近接攻撃から魔法攻撃に変化するので、近接ダメージ, | ||
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| ===== 2次職への転職 ===== | ===== 2次職への転職 ===== | ||