属性

SpiritValeには10種類の属性が存在します。攻撃側の属性と、対象(モンスター)の属性の組み合わせによってダメージが増減します。

属性の一覧

属性 有利な相手(×1.25) 不利な相手(×0.75)
火 地、不死 火、水
水 火 水、風
地 風、毒 火、地
風 水 地、風
聖 闇、不死 聖、霊
闇 聖、霊 闇、不死
霊 不死、無 闇、霊
不死 霊、毒 聖、不死
毒 無 霊、不死、毒
無 霊、毒

属性相性表

縦が攻撃側の属性、横が対象(モンスター)の属性です。数値はダメージ倍率を表します。

攻撃\対象 火 水 地 風 聖 闇 霊 不死 毒 無
火 x 0.75 x 0.75 x 1.25 x 1.25
水 x 1.25 x 0.75 x 0.75
地 x 0.75 x 0.75 x 1.25 x 1.25
風 x 1.25 x 0.75 x 0.75
聖 x 0.75 x 1.25 x 0.75 x 1.25
闇 x 1.25 x 0.75 x 1.25 x 0.75
霊 x 0.75 x 0.75 x 1.25 x 1.25
不死 x 0.75 x 1.25 x 0.75 x 1.25
毒 x 0.75 x 0.75 x 0.75 x 1.25
無 x 0.75 x 0.75

凡例: x 1.25 有利 / x 0.75 不利 / 空欄 等倍(x 1.00)

関連ページ

guide/element.txt · 最終更新: by masher
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0