Knight(ナイト)

(職業のフレーバーテキスト)
(一言での役割説明)

実装状況 実装済み/未実装
2次職 Paladin / xxx

初期ステータス

ステータス 数値
STR 9
AGI 1
VIT 12
INT 1
DEX 9
LUK 1
HP 236
MP 51
初期武器 Iron Spear

取得スキル

スキルの詳細な数値(消費SP・回復量・詠唱時間など)は各スキルの項目に追記してください。

魔導書

魔導書は、スキルに特殊な効果を付与できる装備。
3つまで装備可能

魔導書名 効果 おすすめ度 備考
Breaking Advance Piercing FlurryがChargeになる
Piercing Flurryの射程 +10
Piercing Flurryがヘイトを付与
? 突進技化+射程強化。ヘイト付与でタンク運用向け。
Sweeping Order Air Cutterが引き寄せを付与
Air Cutterは5秒の間Vulnerabilityを適用
Counter Slashは5秒の間Vulnerabilityを適用
? Vulnerabilityは被ダメージ +1%(最大25スタック・5秒)。集敵とデバフを兼ねる。
Vanguard Doctrine Tauntは5秒の間Vulnerabilityを適用 ? Tauntでまとめて被ダメージデバフを入れられる。
Rescuing Throw Weapon Throwが引き寄せを付与
Weapon Throw:ノックバックを削除
Weapon Throwは5秒の間Staggerを適用
? Staggerはブロック無効・DEF -25%(5秒)。
Iron Response ブロック時にIron Responseを3秒付与 ? Impale・Air Cutterのダメージ +20%(3秒)。盾ビルド向け。
Lightning Stance CRIT +20
FLEE +30
Impale/Piercing Flurry/Air Cutterのヒット +1
? 両手武器が必須。

入手方法は全てクラフト(Knight Master)。素材は Honored Oath 4種を各1個。

育成方針

(ビルド名)

ステータス 優先度 目安値 理由
INT
VIT
DEX
AGI
LUK
STR
おすすめ度 スキル 推奨Lv 備考
★★★
★★★
★★☆
★☆☆
☆☆☆ 0

Piercing Flurry特化型

Piercing FlurryはRelic Tridentという槍を装備することでクールタイムが0になり、攻撃速度に応じて連続で発動出来るようになる。
そして魔導書のBreaking Advanceで発動時に敵の位置が遠くても突撃して攻撃するようになり、Lightning Stanceで両手持ち時にクリティカル率+20%と攻撃回数+1の効果が発動する。
この状態だとボタンを押しっぱなしでMPが残っている限りPiercing Flurryを発動し続けるので、遠距離攻撃もクールタイム0のスキルも無いナイトは狩りの効率が全く違ってくる。

しかしMPの消費量も桁違いに増えて一瞬で枯渇するので、対策として撃破時MP回復の付いたアクセサリのFang ClipやMP再生を実数値で増やすユーティリティのPotionsと顔装備のAzure Antlersを装備する。
これでもMPが不足する場合は、蜂マップのSunny Meadows 2で見つかるMP再生が付いたカードを付けると良い。

火力を伸ばす手段として神器とジェムにPiercing Flurryを強化するものがあるので、手に入れたら+5程度までは強化しておきたい。
他に空いてる防具やカード、神器のスロットにはSTR,ATK,近接ダメージ,CRIT率とダメージの付いたものを装備させると、火力が上昇してスキルの使用回数が減るので結果的に消費MPも減少する。

ここまで耐久力に全く手を付けていないので、ステータスのVITを1ポイントで振れる50まで上げたり、HP吸収がサブステータスに付いた槍や脚装備があると多少は倒されにくくなる。

パラディンに転職しても右側の攻撃ツリーはATK+MATKでダメージが上昇するので、ナイト時代の装備もある程度は流用出来る。
しかしスキルが近接攻撃から魔法攻撃に変化するので、近接ダメージ,クリティカル,HPとMP吸収が発動しなくなる事には注意しよう。

2次職への転職

転職条件:ジョブレベル50

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job/knight.txt · 最終更新: by masher
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