====== レベリングマップガイド ====== レベル帯ごとの狩場の特徴をまとめています。あくまで一編集者の主観による評価です。\\ 各マップの湧きモンスター・ドロップ品は [[area:start|エリア一覧]] から個別ページを参照してください。\\ 情報提供・修正は [[bbs:編集相談スレッド|編集相談板]] へお願いします。 * **オススメ** … レベル上げ効率・アイテムの有用性がともに高い狩場 * ボスが出現するマップでは全ての敵がボス召喚アイテムを落とすため、狩りは可能な限りボスマップで行いたい ===== 序盤(Lv1-20) ===== ^ マップ ^ Lv ^ 解説 ^ | [[area:sunny_meadows_1|Sunny Meadows 1]] | 1-5 | 敵は弱いが経験値も少ない、装備を揃えたら次へ行こう。 | | [[area:sunny_meadows_2|Sunny Meadows 2]] | 6-10 | ボスが出るマップでは全ての敵がボスの召喚アイテムを落とようになるため、狩りをするのは出来る限りボスマップで行いたい。\\ しかし、このマップには有用なアイテムが無いので適正レベルを越えたら次の狩場へ。 | | [[area:forest_field_1|Forest Field 1]] | 11-15 | 魔法職の最終装備候補となる神器や属性ダメージを上げるカード、MP回復手段として序盤は必須になる[[db:armor:accessory:fang_clip|Fang Clip]]と[[db:armor:face:azure_antlers|Azure Antlers]]に、パラディンとプリーストの最終装備となり得る[[db:armor:face:springram_horns|Springram Horns]]などアイテムが有用で金策にもなる狩場。\\ 魔法職ならINT+3・MATK+2%の神器を厳選するまで狩りしても問題無い。 **オススメ** | | [[area:forest_field_2|Forest Field 2]] | 16-20 | 微妙。 | | [[area:nevaris_sewers|Nevaris Sewers]] | 16-20 | 近接最終装備の神器と序盤用の近接防具が出る。\\ マップLvが同じ[[area:treant_trail|Treant Trail]]はカードや装備も美味しいのでそっちが人気。 | | [[area:treant_trail|Treant Trail]] | 16-20 | 近接最終神器や胴体スロットのHP+20%カードが有用で、装備もリザレクション付与や詠唱速度+15%の靴などアイテムが美味しい。\\ 近接職ならSTR+3・ATK+2%の神器を厳選しても良い。 **オススメ** | ===== 中盤(Lv21-50) ===== ^ マップ ^ Lv ^ 解説 ^ | [[area:bunny_woods|Bunny Woods]] | 21-25 | ボスが出現し、移動速度に関わるアイテムが多いマップ。\\ このゲームの狩りは移動する前に敵が湧くので、終盤まで移動速度装備は微妙。 | | [[area:festering_woods_1|Festering Woods 1]] | 21-25 | 回復で大ダメージを受ける不死モンスターしか出ないマップ、アコライトの聖地らしい。 | | [[area:festering_woods_2|Festering Woods 2]] | 26-30 | 大量のオオカミが埋め尽くすボス付きマップ、背伸びしたアコライトがよく餌食になっているらしい。 | | [[area:lake_field|Lake Field]] | 26-30 | 敵は多いがアイテムは微妙なので、他の狩場が混んでいたら選択肢に入る程度。 | | [[area:windy_desert|Windy Desert]] | 26-30 | スカウト向けの防具と神器を拾えるが、敵が強いのか人気は無い。\\ ボスが湧くのと狩場が広いので、狩れるなら美味しいと思う。 | | [[area:fairy_glen|Fairy Glen]] | 31-35 | 優秀な詠唱速度付き神器や、アコライト・パラディン向けの回復装備にヒールジェムと、アイテムが有用でボスも湧く美味しい狩場。\\ 敵の数が多くレベル上げにも最適。 **オススメ** | | [[area:mystic_lake_1|Mystic Lake 1]] | 31-35 | 今後に何回も目にするであろう鈍足付与の魔法陣を敵が使う。敵が多いので狩れるなら美味しい。 | | [[area:windy_desert_north|Windy Desert North]] | 31-35 | 敵が多く、ボスも湧くので狩れるなら美味しいが、足の速いアクティブの敵に囲まれるので火力が必要。 | | [[area:windy_desert_south|Windy Desert South]] | 31-35 | 反撃ダメージがメインの物理職向け装備が多く、ボスも湧くので人気の狩場だが、マップ内が狭く敵も少ないためレベル上げには向かない。 | | [[area:mystic_lake_2|Mystic Lake 2]] | 36-40 | 足が遅くて弱い大量のやどかりが密集しているボス湧きマップなので人気の狩場。\\ しかし、めちゃくちゃ狭く人が数人いるだけで効率が落ちるのでPT適正高め、PTの練習にどうぞ。 | | [[area:swamp|Swamp]] | 36-40 | 有用なカードが落ちて金策になるが、狭くて敵も少ないのでレベル上げには全く向かない。 | | [[area:forgotten_depths_1|Forgotten Depths 1]] | 41-45 | 狭いエリアに多種多様の敵がぎっちり詰まった、ここでレベルを上げろと言わんばかりのマップ。\\ しかし敵は全てアクティブで足も速く、毒の異常でMPが枯渇して封殺されることもしばしば。\\ ボスのカードも優秀なので金策とレベリングどちらも美味しいマップであり、混雑する時間帯に行くと敵より人の方が多い、なんて事もある。 **オススメ** | | [[area:goblin_field|Goblin Field]] | 41-45 | 近接向け装備の詰まったナイトとウォリの聖地。 | | [[area:forgotten_depths_2|Forgotten Depths 2]] | 46-50 | 手前のマップが人気すぎて知らないけど、ボス湧くし装備も有用なので狩れるなら良さそう。 | | [[area:goblin_village|Goblin Village]] | 46-50 | 近接向けの聖地その2でボスのおまけ付き。 | ===== 終盤(Lv51-85) ===== ^ マップ ^ Lv ^ 解説 ^ | [[area:goblin_cave_1|Goblin Cave 1]] | 51-55 | 敵が弱くて数が多いマップは人気であり、不死属性のみのマップはアコライトに人気である。\\ この2つが組み合わさる事で、ミニマップ上の赤点は全て白点に塗り替えられるのであった。 **オススメ** | | [[area:goblin_cave_2|Goblin Cave 2]] | 56-60 | ボスが湧いてMP吸収3付き有用カードが落ちるので、手前のマップに飽きたらどうぞ。 | | [[area:stormreef_isle|Stormreef Isle]] | 61-65 | 敵の数が多くてマップも広いのだが、落ちる装備がスカウト向けばかりで人気が無い。 | | [[area:swamp_wilderness|Swamp Wilderness]] | 66-70 | 毒属性の敵は無属性ダメージを軽減するのと、毒の異常でMP再生を停止させるので物理職とは相性が悪い。\\ Lv5ヘイスト付与のカードが出るしボスも湧くのだが、適正レベルだと敵が強いので不人気。 | | [[area:crystal_cave|Crystal Cave]] | 71-75 | 魔法職向け装備が詰まっているので、2次転職した魔法職に大人気の狩場。\\ 敵の数が多い割に強さも大したことないので、いつも人で混んでいる。 **オススメ** | | [[area:sanctum_of_light_1|Sanctum of Light 1]] | 76-80 | 狭い通路に敵が密集しているので狩りはしやすいが、マップ自体が狭いのでレベル上げには向いていない。\\ しかし湧く数の少ない敵が頭カードのCRITダメージ+10%を落とす事や、殴りプリ必須のスマイトジェムの存在により、常に人でイモ洗いの状態である。 | | [[area:sanctum_of_light_2|Sanctum of Light 2]] | 81-85 | PTで狩れと言わんばかりの、狭い部屋に敵が密集したマップ。\\ PTを組めれば美味しいので、他のPTを見つけたら右クリックで加入申請をしたり、無いなら他の人を手当たり次第にPT勧誘してみよう。 | ===== 高レベル帯(Lv86-135) ===== ^ マップ ^ Lv ^ 解説 ^ | [[area:underground_cavern|Underground Cavern]] | 86-90 | 毒属性に加えて装備も微妙なので本当に人が少ない。 | | [[area:dark_forest|Dark Forest]] | 91-95 | 有用な装備が多く、マップも広いので人混みから離れたい時にオススメ。 **オススメ** | | [[area:demons_maw|Demon's Maw]] | 96-100 | ボスが湧く、カードが美味い、装備も美味い、狩場は狭い=地獄絵図。 | | [[area:sunken_depths|Sunken Depths]] | 101-105 | 海マップなので狩場も海のように広い、のかは謎だがおそらくゲーム内でもっとも広いマップである。\\ ボスが湧き、カードも美味いので静かに狩りをしたい時にどうぞ。 | | [[area:abyss_castle_dungeon|Abyss Castle Dungeon]] | 106-110 | めちゃくちゃ足の速い敵しかいないマップ。\\ ここにいる人間はその性質を利用してまとめ狩りをするか、追いつかれてタコ殴りにされているかの2択である。 | | [[area:abyss_castle_keep|Abyss Castle Keep]] | 111-115 | [[area:forgotten_depths_1|Forgotten Depths 1]]からさらに敵の数を増やして通路も狭くしたようなマップで、敵の数がとにかく尋常では無い事から、経験値だけ見るとカンストまでここで上げるのが最適解だと思われる。\\ 当然、狩りにはそれなりの戦力が必要で、死に戻りを繰り返す人がワープするチャンネルだけ人で激混みになる。魔族収監所 | | [[area:abyss_castle_crypt|Abyss Castle Crypt]] | 116-120 | とにかく狭いので、欲しいアイテムがあるから仕方なく行くようなマップ。 | | [[area:abyss_castle_library|Abyss Castle Library]] | 121-125 | 中央の広間で定点狩りしても良いし、広間を囲う通路を使って移動狩りしても良い効率的なマップ。\\ ボスがハイド状態でミニマップに写らないことから、ボスに倒される人が多発している。 | | [[area:goblin_warcamp|Goblin Warcamp]] | 121-125 | ボス、装備、サイクロンジェムが美味しい狩場。スタン耐性があると安定する。 | | [[area:night_garden|Night Garden]] | 126-130 | ボス、装備、グランドクロスジェムが美味しい狩場。\\ スタン・呪い・毒の3種異常に高威力の魔法ダメージを受けるので、火力でゴリ押す以外の対策が難しい。 | | [[area:the_forge|The Forge]] | 126-130 | ボス、カード、ガントレット、クラフト装備が美味しい狩場。\\ スタン耐性さえあれば狩りは楽な部類だが、それゆえに人が多い。 | | [[area:starfall_tundra|Starfall Tundra]] | 131-135 | ボス、カードが美味しい狩場。\\ スタン・凍結・鈍足対策が欲しい割にマップが狭く、アイテムも他に比べて微妙なので人気が無い。 | | [[area:turtle_nexus|Turtle Nexus]] | 131-135 | ボス、装備が美味しい狩場。\\ 凍結対策さえあれば良いが、敵の魔法火力が凄まじいので、敵の行動を許すとパラディンであってもHPが消し飛ぶ。 | ===== 関連ページ ===== * [[area:start|エリア一覧]] * [[db:monster:start|モンスター一覧]] * [[guide:beginner|初心者ガイド]] * [[db:armor:start|防具一覧]] / [[db:weapon:start|武器一覧]]