====== Knight(ナイト) ====== (職業のフレーバーテキスト)\\ (一言での役割説明) ^ 実装状況 | 実装済み/未実装 | ^ 2次職 | [[job:xxx|]] | ===== 初期ステータス ===== ^ ステータス ^ 数値 ^ | STR | | | AGI | | | VIT | | | INT | | | DEX | | | LUK | | | HP | | | MP | | | 初期武器 | | ===== 取得スキル ===== ^ スキル名 ^ 前提スキル ^ 種別 ^ 効果 ^ | | なし | | | | | なし | | | | | なし | | | | | | | | スキルの詳細な数値(消費SP・回復量・詠唱時間など)は各スキルの項目に追記してください。 ==== 魔導書 ==== 魔導書は、スキルに特殊な効果を付与できる装備。\\ 3つまで装備可能 ^ 魔導書名 ^ 効果 ^ おすすめ度 ^ 備考 ^ | [[db:magic_book:xxx|]] | | | | | [[db:magic_book:xxx|]] | | | | | [[db:magic_book:xxx|]] | | | | ===== 育成方針 ===== ==== (ビルド名) ==== ^ ステータス ^ 優先度 ^ 目安値 ^ 理由 ^ | INT | | | | | VIT | | | | | DEX | | | | | AGI | | | | | LUK | | | | | STR | | | | * * ^ おすすめ度 ^ スキル ^ 推奨Lv ^ 備考 ^ | ★★★ | | | | | ★★★ | | | | | ★★☆ | | | | | ★☆☆ | | | | | ☆☆☆ | | 0 | | ==== Piercing Flurry特化型 ==== Piercing FlurryはRelic Tridentという槍を装備することでクールタイムが0になり、攻撃速度に応じて連続で発動出来るようになる。\\ そして魔導書のBreaking Advanceで発動時に敵の位置が遠くても突撃して攻撃するようになり、Lightning Stanceで両手持ち時にクリティカル率+20%と攻撃回数+1の効果が発動する。\\ この状態だとボタンを押しっぱなしでMPが残っている限りPiercing Flurryを発動し続けるので、遠距離攻撃もクールタイム0のスキルも無いナイトは狩りの効率が全く違ってくる。 しかしMPの消費量も桁違いに増えて一瞬で枯渇するので、対策として撃破時MP回復の付いたアクセサリのFang ClipやMP再生を実数値で増やすユーティリティのPotionsと顔装備のAzure Antlersを装備する。\\ これでもMPが不足する場合は、蜂マップのSunny Meadows 2で見つかるMP再生が付いたカードを付けると良い。 火力を伸ばす手段として神器とジェムにPiercing Flurryを強化するものがあるので、手に入れたら+5程度までは強化しておきたい。\\ 他に空いてる防具やカード、神器のスロットにはSTR,ATK,近接ダメージ,CRIT率とダメージの付いたものを装備させると、火力が上昇してスキルの使用回数が減るので結果的に消費MPも減少する。 ここまで耐久力に全く手を付けていないので、ステータスのVITを1ポイントで振れる50まで上げたり、HP吸収がサブステータスに付いた槍や脚装備があると多少は倒されにくくなる。 パラディンに転職しても右側の攻撃ツリーはATK+MATKでダメージが上昇するので、ナイト時代の装備もある程度は流用出来る。\\ しかしスキルが近接攻撃から魔法攻撃に変化するので、近接ダメージ,クリティカル,HPとMP吸収が発動しなくなる事には注意しよう。 ===== 2次職への転職 ===== 転職条件:ジョブレベル50 ===== 関連ページ ===== * [[job:start|職業一覧]]